Unityで首を振る動作を作っていたが無駄にならなくてほっとした

昨日の午後はUnityの作業をしました。

キャラクターに首を振る動作をさせたのですが、同時にアニメーションクリップを動作させるとその首を振る動作は起こらなくなり今までの作業は無駄だったのかとがっかりします。

ではアニメーションクリップと一緒に別の動作をさせるにはどうすれば良いのか、独自にアニメーションクリップを作らないといけないのかと検索して探した結果、なんとUpdate()の部分をLateUpdate()に替えるだけでOKだという記事を見つけ、試してみるとたしかにその通りでした。

LateUpdate()はUpdate()の後に読み込まれるもので、そのおかげでアニメーションクリップの後に出るようになったのでしょう。

今までの作業が無駄にならなくてほっとしました。

それから天皇陛下の退位の儀式を見るため、16時頃に居間のテレビを見たのですがまだ儀式は始まっておらず過去の天皇陛下と皇后様の映像で儀式は17時からとのことでまた自室に戻りました。キレイモ 効果